家にいても寒さを感じる今日この頃(ってか、普通にエアコン入れろや!!!)。

○カラオケとギルティギア
本日は知人Aのカラオケ行きたい病に付きあってカラオケに行って参りました。
知人Bが17:00からバイトとのことなので、牛太(牛丼屋)で飯を食った後に1時間30分ほど歌ってみる。
3人にしては少し時間が少なめだけど、仕方ないって感じかな。
なんというかずーっとアニソンばかりを歌っておりました。
ま 時間も無かったんでいい感じ。
カラオケ終了後は知人Bはバイトへ、自分は知人A宅に押し掛けてギルティ。
ずーっとスレイヤを練習してました。
まだまだダメダメですけどね(^^ゞ
なので、コンボをあまりつなげられません(-。-;)
先日弟様が我が家にPS2など買ってきたので、買ってきてやろうかなとか目論み中w
そんなかんじ。

○本日の説教
自分はジャンプを土曜日に、マガジンを火曜日に先行購入しているのですが、本日をギルティとカラオケに勤しんでいたためそんなことをすっかり忘れていました(-。-;)
で、返ってきてから弟様に怒られるわけですよ。
そりゃあもうすごい勢いで...。
買いに行けと命令されるも「雨が降ってるからやだよ」と返したらご機嫌斜めになった模様。
ま どーでも良いけど(ダメ)
なので、久々に普通の発売日に読もうかと...w

へこみ期間一応終了

2003年3月17日
3日間ほどずーんっとへこんでおりました。
まぁ、外には出てたけど。

○PTベネチア
参加者のみなさま頑張って来てくださいませ。
とくにK島くんとKさんは付きあってくれた人たちの分まで頑張ってくるようにw
とけたプレイだけはしちゃダメよ(^^ゞ
ジャッジとして一応行くことになっているみらこーさんも道に迷わないように頑張ってくださいw
ドイツ語で「わたしはドイツ語が話せません」と言えるらしいけど、イタリア語では?
あれ、違ったかな???
とりあえず日本勢の活躍には期待したいものですね。
海外勢からは一体どんなデッキが出てくることやら...(^^ゞ

○ハンター×ハンター
今週はお休みですた。・゜・(ノД*)・゜・。
まぁ、先々週辺りからマンガを見るかぎりで限界が近いことが分かっていたので今はゆっくり休んでくださいって感じですね。
続きは来週に期待。

○ギルティギアXX
知人宅でずーっとやっておりました。
やはり個人的にスレイヤー最高です。
使いやすいって訳でもないけど、個人的には良い感じ。
他のお気に入りキャラはディズィーっすね。萌(死)

へこみました。

2003年3月13日
精神的にかなりへこみました。

○反省文とかとか
反省はしていたつもりだったのですが、改めてと言い直しましょうか。
"つもり"は所詮どこまで行っても"つもり"どまりなわけで...。
本当に心からお詫びの気持ちでいっぱいなのですけどね。
とりあえず「削除しろ」と言われたことに関しては、すべて削除したつもりです。
まだ、なにかありましたらメールしてくださると助かります。

○自分について
今日あったことも含めて基本的に自分は他人から言われたことは、たとえ本人がそのことを水に流してくれたり、自然と忘れたりしても忘れないことが多いです(まぁ過去に行けば行くほど薄くはなるでしょうが...)。
それを戒めて行くことが自分のスタイルだかなんですけどね。

なんだかなー。

結局昨日のは直せてないし(-。-;)
でも、ちゃんと卒業できたからいいやー(良くねぇ)

○昨日の飯
かなーり久々にお好み焼きなど喰う。
最初は見せの名前を聞いたときに偉い勘違いをしたのは内緒だ。
曰く 「これから"くいしんぼう"で卒業記念一次会やるから...。」
いや、あれですよ。お肉しか食べたこと無かったから...(言い訳w)
あ 感想としては結構イケました。うまー。

○二次会(カラオケ)
飯を食べ終わったのが9時過ぎ。
そこから3時間近くダレながらひたすら12時になるのを待ち続ける(12時から割安なため)。
ちょっとダラダラしていたその間に友だちがパチスロ店に強行突入。3Kで猪木を引いて大フィーバーしてました。
気づいたらそいつの財布の中が40Kになってたw
で、カラオケおごりって話に発展。帰る気も多少あったのだが奢りならということで行くことに大決定!!!
ちなみに歌った場所は"歌広(略)"さん。
たしか以前池袋で言ったときはフリーのドリンク飲み放題がやけに水っぽかった印象があってゲンナリ。
ま 実際はごくごく一般的なものを出されてほっと安心しましたが(^^ゞ
いろいろ歌いましたが、途中で電波入りまくり。
替え歌にいろいろなって大変だったりしてみたり。
久々に行ったカラオケはすっごく面白かったです。
また行きたいだよ。

ちなみ本日の替え歌の内の一つを紹介w
はじけたコインに運命託して思いを断ちきるそれも悪くない見えない偶然たしかな必然...。
が歌詞だったのだが、勝手に進んだ脳内変換は以下のとおり
"はじける子嚢 / Saproling Burst(NE)"に運命託して思いを断ちきるそれも悪くない
見えない"妨害 / Thwart(MM)"たしかな"撃退 / Foil(PR)"...。
おーい(^^ゞ
いや、まだまだ面白いのはたくさんあるんですけどね(失礼)

○今週の奪還屋
うわぁ、なんかすごいことになってる。
鬼蜘蛛手(腕)の数が増えてるんですけど...。
一体どういう骨の折り方をしたら変身後に手が増えるのでしょうか?
しかも先週見たかぎりでは自分で折っているのは腕だけだった気がしなくもないですが、その辺は気にしちゃいけないのでしょうか???
うーん、まさに人体の神秘w
そして決着。Winner 美堂 蛮。
さっすが主人公(の片割れ)。魅せますね。最高ですw
終わりの方に脳が死んだと自覚したことにより元の姿に戻った鬼蜘蛛の姿が...。
ウヴォーギンじゃん!!!!
あれ、マンガを間違えましたか??? 気のせいだといいなぁw
まぁ、そんなことより気になるのは脳が死んだと自覚したら、それはつまるところの"脳死"というヤツなんじゃとかとか...(汗)
そして途中から出番のまったくなかった哀れな2人(卑弥呼&霧人)はいずこへ...?
士度に雇われてたはずの赤屍さんも何週連続で出てないのか分からなくなってきてる最中だし早く登場させてあげてほしいものですね。
それより今週はウヴォーギンって感じでいっぱいですが何かw

○またまたミスはけーんΣ (゜д゜;;;)
あー。いろいろミスってました。本当に申し訳ない。
しかもゴレイヌの能力なんて書いてすらいなかったし...(-。-;)
・レイザー(グリードアイランドのゲームマスターの1人:製作者の1人でもある)
14人の悪魔 人間大のオーラの塊を7体出現させる(正確には14人かもしれないが)、それらのオーラの塊には旅団の様にNo.が入っており数字が低くなるに連れて小型になり、パワーも小さくなる[?]。各No.どうしで合体することが可能で、その場合には書かれている数字を足すことになる。素早い行動(パス回し)が可能で、その威力も申し分ない(コミックス16巻参照)
・ゴレイヌ(バッテラに雇われたグリードアイランドのプレイヤー)
白い賢人 自分と物体化した人間大のオーラの塊(白い賢人)の場所を入れ換える。リモートタイプ
黒い賢人 他人と物体化した人間大のオーラの塊(黒い賢人)の場所を入れ換える。リモートタイプ

ちなみに人気が高いのはシズクの"デメちゃん"とヒソカの"薄っぺらな嘘"が強いですね。
あとはコルトピの"神の左手悪魔の右手"でしょうか?
あ 単純に強いウヴォー"超破壊拳"って意見もあれり。人によっていろいろ違いますね(^^ゞ
自分は"薄っぺらな嘘"が使ってみたいなぁと。部屋の掃除に便利な"デメちゃん"もいいですよね。
次はなにやろうかなぁ???
気が向いたら適当に考えておきますw
とりあえず昨日のつづきです。
今日の日記は帰ってきてからまた書き直す予定。
それまでは続きをゆっくりお楽しみください(^^ゞ

○昨日の続き。
前半だけで決まった人もいるかな?
って言っても、流石にちょっと分かりづらかったなぁと書いていて自分で後悔してますw
うーん。どうすればもうちょっと分かりやすかったのかなぁ?
むずかしい...。
とりあえず後半にも目を通してみると面白いかも...(相変わらず分かりにくいですが...)。
ま 怠い人は読み飛ばすが吉。

~念能力一覧~
・蚯蚓(陰獣)
名前不明 土を操作(変化)[?]させてその中を自在に進むことが出きる。
・豪猪(陰獣)
名前不明 全身の体毛を自在に操作し、強じんな針などに変えることが出きる。
・蛭(陰獣)
名前不明 あらゆる種類の蛭を操作し、体内に飼うことが出きる。口を通して相手に蛭自体を植え付ける。
・病犬(陰獣)
名前不明 口に生えている牙を強化して相手を攻撃する。攻撃や防御だけで比べるならウヴォーギンの方がよいw
・梟(陰獣)
不思議で便利な大風呂敷 とても大きな風呂敷を具現化し、対象のものを包み込み2~3cmのサイズにして持ち歩ける。一度に何枚でも風呂敷は具現化可能[?]
・クラピカ(クルタ族の生き残り:主人公の内の1人)
聖なる親指の鎖 鎖で傷口を多い自己治癒力を高める(複雑骨折も十数秒で完治させることが出きる)。
導く薬指の鎖 ダウジングの能力がある。ほかにも普通のピストルの弾程度なら防ぐことが出きる。
束縛する中指の鎖 どんなに力を加えても切れない鎖で対象を捕縛する。ただし、幻影旅団員以外に使った時点で本体は命を落とす。
律する小指の鎖 ルールを決めそれを順守させる。ただし、緋の目の時にしか使えない。
・ゼノ(ゾルディック家:キルアの祖母)
龍頭戯画 オーラを龍の形に変化させ指先の動きで操作する。攻撃力はかなり高そう。
・ゴン(ジンの息子:主人公の1人)
じゃんけんポン[?] 戦闘の際にオーラを拳に集中させ近距離(グー)、中距離(チョキ)、遠距離(パー)の3択を強いることが出きる。オーラ自体が、まだまだ発展途上にあるため普通に比べるだけならやはりウヴォーギンのほうが良いかも...。
・キル(ゾルディック家の3男:主人公の1人)
名前不明 オーラを電気状にして発することが出きる。発することが出きる電力はスタンガン程度[?]
・ビスケット・クルーガー(ゴンとキルアの念を指導)
魔法のエステのクッキィちゃん オーラを人型に具現化し、マッサージさせる。そのマッサージは至福の一時を得るには十分であり、オーラを特殊なローションに変え体に塗り込むことによって美容と若返りの効果も得られる。
・ビノールト(賞金首ハンター)
切り裂き美容師 本人の所持するハサミで相手の髪を切り食べることで相手個人でさえ知りえない肉体的な情報を得ることが出きる。
・ドップル(賞金ハンターツェズゲラの仲間)
蝿の仕事 対象の人や物が現在何処にあるかを常に知ることが出きる(効果の及ぶ範囲は不明)
・アベンガネ(除念師)
名前不明 森の精霊の力を借り、自らの具現化系の能力と合わせて他人の放った念を払う念獣を創り出す。ただし、既に死んでしまったものの念は払えない。念獣の大きさと風貌は対象の念の能力の強さ、性質に準ずる形をとる。この念獣は念を払われた対象について回り念を欠けたものが死ぬか、念を払われた者が解除方法をクリアするまで消えない!!!
・ゲンスルー(爆弾魔)
一握りの火薬 掌で掴んだものを爆破できるが、掴めるものの大きさはバスケットボールくらいが限界であり、さほど威力はない(本人談)と言っても、重傷を負わせるには十分の威力。
命の音 "爆弾魔"というキーワードを会話に含み仕掛けたい場所に触れる。致死量には十分な威力がある。ただし能力発動には、かなり回りくどい方法を取る(詳しくはコミックス15巻を参照のこと)。
・レイザー(グリードアイランドのゲームマスターの1人:製作者の1人でもある)
名前不明 バレーボールサイズのオーラの塊を対象に向かって投げる。小型ミサイルと同等くらいの威力があるものと推定される。もちろんオーラを物体や四肢に込めて殴ったり、投げたりしても同等の効果があるものと考えられる。
・死刑囚(レイザーに雇われた死刑囚)
名前不明 神字と呼ばれる念が込められた模様がかかれたリングの上限定で、拳をリング内の好きなところに瞬間移動させることが出きる。

ちなみに質問(企画)の内容がわかりづらいよっと言われたので、ここでも改めて書いておきます。
・質問
あなたは"念"が使えます(使い手のレベルは問わない)。
そして、もしあなたがハンター×ハンターに出てきた"念"の技の中からどれでも一つ選んで自由に使えるとしたなら、あなたはどのキャラのどんな能力がほしいですか?
って、事だったのですが分かりづらかったようで...(-。-;)

ほんとわざわざ見てくれたのにすいません_(_^_)_
次に何か思いついたらもっと分かりやすく書けるよう努力しますので、今回のは目をつぶってくださいませ。
これで次回のが分かりづらかったら切腹でしょうか(^^ゞ???

あ ちなみにカストロの能力について若干修正しました(ダブルを創るというのは変わってませんが...)。
うおー。面白くなってきたー!!!

○ハンター×ハンター
遂に、遂にゴン vs ゲンスルーが始まりました。
力、経験ともに圧倒的に差のある対決で、いかにしてバトルに勝つのか?
その点が非常に楽しみです。
ビスケ vs バラ(黒髪ロン毛)とキルア vs サブ(金髪[?])こちらの勝負の行方も非常に気なります。
とりあえず、ゴンはいきなりピンチなんですけどね。
蹴り(ガード崩し)⇒手刀の連携でみぞおちにもろに貰ってしまっています。
かなーりやばげ???
とにもかくにも次が気になる気になる気になるで仕方がありません。
あぁ、早く来週にならないかなー(^^ゞ

○念能力について...。
そういえば"ハンター×ハンター"と言えばコミックス7巻から出てくる"念"という生き物が誰でも持っている潜在的な力(生命エネルギー / オーラ)を駆使してどーのこーのというのがありますよね?
で、いままでゴン達が出会ってきた仲間や敵など様々なキャラはそれぞれ自分特有の念つまり技を持っていたわけです。
その中で、もしあなたが1つどれでも使えると言われたならあなたはどれを選択しますか?
という質問。
参考程度に自分が覚えているものを使い手と技、効果を書き記しておくので、是非是非考えてみてくださいませ(^^ゞ
あ めっちゃ長いので、読むのが怠い人は読み飛ばすこと推奨w
前期、後期に分けて書きますw

~念能力一覧~
・ギド(天空格闘技場)
戦闘円舞曲 コマにオーラを送り込み舞台の上の敵をなぎ倒す(弾き飛ばす)。
散弾独楽哀歌 コマにオーラを送り込み相手に向かって飛ばす。
・サダソ(天空格闘技場)
名前不明 手の形をしたオーラで相手を包み込み会話や呼吸などを出来なくする(動きが非常に遅い?)。
・リールベルト(天空格闘技場)
爆発的推進力 オーラを噴出し高速で移動する(直線的)
・カストロ(天空格闘技場)
ダブル(ドッペルゲンガー) 自分自身を具現化し、操作する非常に精密な動作も可能だが"念"による応用技とダブル以外の技が使えないらしい[?]
・ヒソカ(幻影旅団)
薄っぺらな嘘 自分のオーラにイメージの力を加えあらゆる質感を再現させる(紙のような薄っぺらなものにしか再現できない)
伸縮自在の愛 自分のオーラをガムとゴムの両方の性質を持つものに変る。到る所にはりつけることができ、好きなときにはがせる。よく伸び、すばやく元に縮む。本体から離れているときは10mほど伸びるとちぎれてしまう。
・マチ(幻影旅団)
念糸縫合 オーラを糸状に変化させ、ちぎれてしまった部分(腕や指など)を縫うようにして繋げることが出きる。手元で繋がっていれば地球を1周するくらいは紡げるし、1mほどなら1tの者でも吊るすことが出きる。手元から離れると糸の強度はたとえ短くても非常に切れやすくなる。
・シャッチモーノ・トチーノ(ネオンの護衛団)
縁の下の11人 11体の人型のオーラの塊を放出し、操作する。単純な命令しかできず、その攻撃は非常に拙い。
・バショウ(ネオンの護衛団)
さすらいの大徘人 俳句を読み記したことが実現する(あまり高価なことは実現不能[?])。マンガではせいぜい何かを燃やしたり、質問(拷問)の材料に使うくらいだった。
・センリツ(ネオンの護衛団)
名前不明 オーラを笛を通して飛ばすことによって、疲労や傷を癒したり、気分を落ち着かせることが出きる。
・ウェーゼ(ネオンの護衛団)
180分の恋奴隷 対象にキスをすることで自在に操作することができる。
・スクワラ(ネオンの護衛団)
名前不明 飼い犬を自在に操作することが可能、口笛をモールス信号のようにして会話も出きる。
・ネオン(ノストラードの娘)
天使の自動書記 念により具現化した天使[?]で未来におこる出来事を100%占うことが出きる(自分自身は占えない)。悪い出来事には必ず警告が示されそれを順守すればかならず回避できる。書いた本人がその占いを見ると微妙に未来が変わるらしい[?]。
・フランクリン(幻影旅団)
俺の両手は機関銃 両手の指の先からマシンガンの銃弾のようにオーラを飛ばす。破壊力はかなり高い。
・シズク(幻影旅団)
名前不明 何でも吸い込む掃除機(デメちゃん)を具現が出きる。ただし本人が生き物と認識しているものは吸い込むことが出来ない。最後に吸い込んだものなら吐きだすことも出きるが、それより前のものは出せない。何処へ消えたのかは本人にも分からない。
・ウヴォーギン(幻影旅団)
超破壊拳 念を込めたパンチ(ストレート)とシンプルなものだが、その破壊力たるや小型爆弾にも匹敵する威力を持つ。他にも体をオーラで纏うことによってバズーカ砲でさえ防ぐことが出きる。
・シャルナーク(幻影旅団)
携帯する他人の運命 自分の持つ携帯電話のアンテナを相手に挿し込むことによって、自分のロボットとすることが出きる(1人にのみ有効)。アンテナが外れた時点で効果は無効になる。
・コルトピ(幻影旅団)
紙の左手悪魔の右手 左手で触れたものを右手を通して完璧に複製し具現化することが出きる。具現化したものの大きさは問わないが、具現化してから24時間後に消滅する。ただし、生命体を複製することは出来ない(動かないものとしてなら可能)
・パクノダ(幻影旅団)
名前不明 触れた対象の原記憶(加工されてない記憶)を読み取ることが出きる。詐称偽証は不可能。
記憶の弾丸 引き出した記憶を具現化した銃に弾として込め、対象に撃ち出すことで記憶を植え付ける。記憶を引き出された本人がこの銃で撃たれるとその人は記憶を失う。
・クロロ・ルシルフル(幻影旅団団長)
盗賊の極意 今までに見た"念"能力を本に封じ込め自在に使うことが出きる(盗まれた側はその能力が使えなくなる)が、その使用条件はものすごく厳しい(詳しくはコミックス11巻を参照のこと)。
超がつくほど久々に...。

○せっしょん(TRPG / ガープスルナル)をやりますた。
いやー。
ほんと久々でした。
前にも言った通り最後にやったのは去年の10月頃だったかな?
既に記憶から綺麗さっぱり無くなっているわけですが、今回のは非常に面白かったですよ(前回のも十分面白かったですが...。)
途中予期せぬ事故あり、事故あり、事故ありで...(^^ゞ
久々に自分の作ったキャラを見て吃驚。
総計CPが"161"もありやんの。アンディとかエフィじゃないけどびびったー。
そんでGMから早く新キャラ作れと催促される。
じゃあ、今度作っておくかねと帰り際に話してました。
ほんと久々にやると面白いねぇ。
今回から月2回くらいのペースでやるらしい。
非常に楽しみな今日この頃なわけです。
え おいらのGMはどうしたって???
いやいや、作るのがめんど...ごほごほ。じゃなくて案は立っているのですよ。
ただ具現化されていないだけで...(それがダメだと人は言うw)
なので、今度考えておきまっす。

○ぎゃざ
いやー。青赤ランデス強!!!
ここからは地区予選用になっちゃうので、書けませんがある特殊改造を施したらステロにも楽勝になってしまいました。
5戦やって全勝だったかな?
とりあえずSideを完璧にに練り上げて地区予選で使いたいなーと。
その前に京都があるんですよね。
そこで奇跡が起こって点数Upすれば地区予選の心配もないんだけどなぁ。
無理だなw
とりあえず、だらだらしながら頑張ります。
えぇ、いろいろとダメだったもんで(-。-;)
なんか事故る日らしい...(-。-;)

○アリーナドラフト
なんていうかねぇ。
卓が寒すぎ。
どうして良くも悪くもない卓回りで、出てるカード弱ぇとか言うかね?
自分なんか全然強いデッキを組んで勝つ気満々でしたよ。
とりあえず青緑でピックを進めながら取るものが何もないときは黒いカードをちょこちょこカットしながら下に白のカードをガンガン流すところからスタート。
返しで"圧倒する防衛者 / Daunting Defender(ON)"×2や"平和の心 / Pacifism(ON)"が流れてきて目の前が真っ暗になる。
それでも一応は青と緑のカードがあったためそれを中心でピック。
みなさん"併合 / Annex(ON)"をすごく低く見ているようでラストの方でおいしくいただきました(^^ゞ
レギオンでは初手で"大荒れの悪魔[?] / Havoc Demon(LG)"を引いてしまい死にそうになるもとりあえずカット。
"煙り吐く発動者 / Smokespew Invoker(LG)"が2枚取れたのでタッチを黒にして相手が黒と見るやサイドで"大荒れの悪魔[?] / Havoc Demon(LG)"を入れて"併合 / Annex(ON)"することをこの時点で電波敵にけてーい(^^ゞ
その他にも4手目で"残忍な先祖返り / Feral Throwback(LG)"、7手目で"クローサーの某(13/13のヤツ) / Krosan Cloudscraper(LG)"がとれていろいろ不思議だなぁと思う。
出来たデッキには"ケンタウロスの地 / Centaur Glade(ON)"なんかも入っておりかなりヤバメ。
ある人に言わせれば弱々な卓(普通にドラフトで来ていれば全然そんなことはない)で非常に強そうなデッキを組み上げる。
出来たデッキの詳しいレシピは忘れてしまったけど、14人(7人ずつで卓割り)でスイス4回戦。
初戦を3事故(それでも1本は取った)で落としつつも、あとの3戦はきっちり取って結果は3-1。
それでも結構事故ったんですけどね(^^ゞ
個人的には頑張ったなぁと。
ちなみに卓で一番強いデッキを使っていたのは上の上に座っていた人で"賛美されし天使 / Exalted Angel(ON)"と"動員令 / Mobilization(ON)"という噛み合い過ぎのデッキ(ちなみにこの人には勝ちましたvvv)。
優勝は同卓の下の下の下で赤青"Unstable Hulk(LG)"×2デッキの人。
結局ぎゃーぎゃー騒いでいたのは自分の下家にいる2人だけでした(特に下の下の人)。
なんだかなー。
ちなみに最終成績は4位で貰った賞品は"吹きさらしの荒野 / Wooded Foothills(ON)"。
ドラフト代が1500-円(1~3位の賞品が出るため)かかっているので微妙に損した気分だけど、何もないよりかは全然マシだね。
おいしくゲットできました。

○ぎゃざのお気に入りイラストレイター
自分はこのゲームをやっていて大好きなイラストレイターが結構います。
簡単に好きな順に並べるとこんな感じ...。
1:Rebecca Guay "不可思議 / Wonder(JU)"
2:Michael Sutfin "大天使レイディアント / Radiant, Archangel(UL)"
3:Rob Alexander "森 / Forest(ON)"(なんかすぐに見つからんかったよw)
あー、もちろんこれから新規参入してくるであろう人に好きな人ができるかも知れませんし、もうMtGで絵を書いていない(辞めてしまった[?])人でも好きな人はちゃんといますよ。
みなさんにはそんな人はいらっしゃいますか?
マジックというゲームはルールが多少ややこしい部分もあるので、それが分からないばっかりに競技には参加しづらかったとしてもコレクターとしてやっているという人はいるのじゃないでしょうか?
まぁ、そんな人たちにもなるべくならゲーム自体を楽しんでほしいんですけどね。
最近は勝つためにイカサマをしたりするプレイヤーが多いと聞きます。
そうやってマジック自体の人口を減らすようなことをして彼らは一体何が楽しいのか?
ただ勝って賞金だけを得て有名になればそれで良いのか?
それは絶対に違いますよね?
マジックに限らず競技スポーツ(ゲーム)というのは1人では決して出来ないものです。
だから数すくないメジャーなゲームでそういった行為が横暴し、プレイヤーが激減するのだけは絶対に避けたいと願うばかりです。
新規参入するプレイヤーが少なくなったり、ゲームから身を引いてしまうプレイヤーが多くなれば、それは自然とマジックそのものの衰退を意味します。
そういった意味でも初めて対戦する方や初めてではないにせよ友だち同士といった間柄でないプレイヤーと当たったならば礼儀を重んじるのが普通と思います。
マジックというのはスキルと同等に(もしかしたら以上に)モラルが大切だと思います。
最近は女性プレイヤーも少しずつではありますが増えてきているし、もっとマジックが続けばよいなぁと思うばかりです。
自分は多少乗ってしまうとハメを外すことが良くありますが、それはあくまでも身内の中だけでの話。
少なくとも面識の薄い人たちとマッチアップされたなら、相手に分かりやすく親切にプレイするように心がけています。
うーん、気がつけば話が脱線してしまいましたね(^^ゞ
ま 個人で好き勝手に書いている日記なので、そのへんは大目に見てやってくださいませ。
雨自体は嫌いじゃないけど、雨の日はじめじめしてて嫌いかもw

○ふと、唐突に思ったこと。
昨日はドラフトに誘ってもらい、今日はリンクしている人の日記を確認したりしてるうちにふと思ったことがありました。
やっぱ、住んでるとこが悪いよw
なんていうか知人の多くは池袋か渋谷周辺に住んでいるらしく、当然ぎゃざをするときDCIなき今は大抵池袋が中心になるわけです。
で、自分の住んでいるところはその全く逆なところ。
当然そういった知人と親睦を深めるべくそちらに赴こうにも高い電車賃というのがつきまとうわけです(渋谷と池袋で片道40-も違うんですよw)。
雨の日ならば自転車でJRの最寄り駅まで行くことも出来ないから、またまた電車賃が必要です。
行って帰ってくるだけでも800-近くします。
まぁ、それだけならまだしも唐突にやりたいなぁと思って行ったあげく今日は誰もいないとかじゃ目も当てられないしね。
やっぱ地理的な問題も多く含んでいるのが、嫌なところだと思いました。
なんだかなー。

○タイプ1で"Berserk(UN)"解禁
ってなわけで、近所のショップでタイプ1をやりたいと叫びまくりの知人につ・く・れ(ノ゜皿゜)ノ
と急かされたので作ってみた次第。
そんなに環境に詳しく無いのになぁ。
とりあえず"Berserk(UN)"解禁記念ということで作りました。
条件がそろってると2ターン目に"ファイレクシアの抹殺者 / Phyrexian Negator(UD)"で相手を殺すことが可能とかで結構面白いw
ちょっと厳しくなっちゃうけど"はぐれ象 / Rogue Elephant(WL)"でも可能。
ま 基本は鍬をもって畑の農作業をしに行く羽目になるんですけどね(^^ゞ
気にせず次へ...w

~Stampy With Black
4 "森 / Forest"
4 "Bayou(RV)"
1 "露天鉱床 / Strip Mine(4th)"
2 "不毛の大地 / Wasteland(TE)"
4 "Elvish Spirit Guide(AL)"
4 "ラノワールのエルフ / Llanowar Elves(7th)"
4 "Fyndhorn Elves(IA)"
4 "ガズバンオーガ / Ghazban Ogre(5th)"
4 "ファイレクシアの抹殺者 / Phyrexian Negator(UD)"
4 "クウィリーオン・レインジャー / Quirion Ranger(VI)"
4 "はぐれ象 / Rogue Elephant(WL)"
4 "Berserk(UN)"
1 "Black Lotus(UN)"
4 "Bounty of the Hunt(AL)"
1 "Demonic Tutor(RV)"
4 "土地譲渡 / Land Grant(MM)"
1 "Mox Emerald(UN)"
1 "Mox Jet(UN)"
4 "怨恨 / Rancor(UL)"
1 "Regrowth(UN)"
1 "ヨーグモスの意志 / Yawgmoth’s Will(US)"

あ もちろんサイドなんて無いですよw
しかもメインが61枚だし、普通に緑単でいいじゃんってのは言うなよw
なんとなくネゲターで殴り倒したいだけなんだよと言い訳してみたり。。。
"ヨーグモスの意志 / Yawgmoth’s Will(US)"って強いんだぞ。
墓地に落ちた使用済みの各種凶悪スペル使いたい放題なんだぞw
いや、だから意味不明だって...。

○あしたは近所のゲームショップでアリーナリーグ
ってなわけで、明日はアリーナに参加してきますw
またRob氏の基本地形が貰える予感(^^ゞ
いや、根拠もくそもないですけどね...。
なんとなくです。
進藤さんに見せたら今回のアリーナの土地は5枚そろえると絵が繋がるだとか。
是非あと4枚ゲトしたいところですが、自分の参加しなかった(PTQと被った)ときに島を攫われているという事実発覚 Σ (゜д゜;;;)
しーにーそー。。。
ま あとの3枚ゲットだぜ!!!

ふぅ。

2003年3月6日
なんというか...。

○今週の奪還屋
いや、昨日書こうと思っていて忘れたので今日になったというだけですw
うーむ、今回のゲットバッカーズはアレですな。
なんというか綾峰先生の敵キャラにいろいろ変化が見られますw
というか鬼蜘蛛変身しすぎw
そういえば思ったことなんですが、蛮って嘘つきでしょ?
いや、嘘つきって程でもないかも知れないけどよく本当のことと偽のことを交えて話してるよーな気がします(H×H見過ぎですか?)。
だから個人的に蛮が言っている「これで65%...(略)」は嘘なんじゃないかなぁと。
そしてジュニア弱すぎです。
もうちょっと精進してから新たに頑張り直してください。
あと、マザコンも直したほうが世のためかと...w
来週は大変身を遂げてそれこそ異形の者となってしまった鬼蜘蛛vs蛮がどうなるかですよね?
楽しみです。

○今日の食事
家にあった「さぼてん」の広告に買物の際に20%割り引いてくれるらしい券が着いていたので行使することに。
買ってきたのは「ナチュラルビーフメンチかつ」なるもの。
これ1個200-円で2個まとめて買うと20円引きの380-円になる。
でも、ちょっと高いなぁと思いつつクーポン使えば76円も引かれちゃって結構お得なので早速購入してきて食べる。
うまー(^o^)/゜
まだクーポンが1枚残っているので期限切れにならないうちに行使してまた食べよっと。
個人的には大変おいしいのでオススメ。
あくまで、個人の主観によるものなので文句たれないようにw
映画に誘われはしたものの...。

○ロード・オブ・ザ・リング~二つの塔~
自分を映画に誘った[?]幹事が今日の日程を掲示板に書き込んだと思いねぇ。
曰く「JR山の手の○○駅にAM08:15に集合...(略)」
いや、それ無理(^^ゞ
で、自分が目覚めたのはAM09:02だったりするわけですよ。
おしいw
なので、気が向けば今度1人で見に行きます。
まぁ、たぶん行かないだろうけどw
ってか、その前に前作見れよ > オレw

○どうなるイラク・北朝鮮問題
えーっと、北はもうどうでも良いんでとりあえずイラク問題で話を進めます。
とりあえず国連安保理で決まった[?]アルサムード2の廃棄をちゃんとしてるんだからそんなにいきり立たなくても良いんじゃ? > アメリカ&イギリスさん
しかし、あれだね。どうして前者の国はこんなにも戦争というか争い事が好きなのか問い詰めたいものです(まぁ、後者も似たようなもんだが...)。
えぇ、まぁ最低でも小一時間くらいは...。
イラクさんも指示通りミサイルは破棄してるんだから...。
もうちょっと穏便に解決してほしいものですね。
あ 北ですか?
そんなのもうどうでも良いです...(^^ゞ
好き勝手やらしときゃいいんじゃん?
なんかもうどうでも良い気がw
あのまま放っておくってのが1つの手なんじゃないの?
どうせ言って聞かせてもすぐに約束なんて破棄しそうだし...。
ダメかなぁ???

○ぎゃざ
今日も裂片妖をいじってました。
ほんとカワイイやつらです。
今日は昨日がリースだったんで、白黒赤をちょこっと。
とりあえず挑発して殴り倒すことばかりしてましたw
同キャラとかやると意味がわかりませんw
あとは、サイクリングと青赤土地破壊をいじりました。
サイクリングは語ることもないので、青赤について語ろうか...。
まず、青赤という組み合わせで"溶岩使いの技 / Lavamancer’s Skill(ON)"じゃないってのがポイントですねw
まぁ、もとより構築でそんなことをしてもあまり意味を感じないというのはありますが...w
とりあえずいじったのはスタンダードでも紹介した土地破壊。
もちろん"略奪 / Pillage(7th)"も"石の雨 / Stone Rain(7th)"ないので、実質的な土地破壊は4ターン目からになってしまうのですが、それでも十分ですw
序盤は"蒸気の連鎖 / Chain of Vapor(ON)"と"権利争い / Custody Battle(ON)"が刺さりまくりw
相手が1つでも土地をサクってくれたら万万歳です。
それで土地破壊になってるんだからね。
後半はちゃんと土地が破壊できてればクリーチャー除去と言っても過言ではないし...。
とにかく面白過ぎです。
こういうとち狂ったデッキが好きな人にとっては、堪らない一品かとw
気のせいかなぁ?
ま とりあえず自分にとっては気のせいじゃないので、良しです。
一応テストも終わったので、浮かれてたりしてます。
え 結果ですか?
やだなぁ。聞かないでくださいよw

○限定
てなわけで、晴れて大々的におもいっきし出きるわけですね?
やっていいんですね?
やりますよ???
ってなわけで、練習時間中はずーっとお気に入りのスリヴァをいじってました。
もうしこたまいろいろな色の組み合わせをですね、永遠とw
白赤緑と白黒赤、白黒タッチ青などなどなど。
って、そんなには多くないですけど(^^ゞ
サイクリングもいじってましたが、やはり強いですね。
ま 今シーズンのブロックはスリヴァで心中を考えてます。
時点がゾンビか"つよーい"サイクリングw
そんなところかな。

○本日のイチ押し~エクステンド裂片妖デッキ~
知人がいろいろ組み直してくれたものを拝借して更にいじる。
デッキ的にはかなーり良い感じになってる気がします。
やはりメインに"活性スリヴァー / Quick Sliver(LG)"は入れたいところだねぇ。
相手のエンドと戦闘中にキャストできるのが面白過ぎですw
戦闘中にキャストするといえば"溶岩スリヴァー / Magma Sliver(LG)"もかなーり面白いんですけどね。
このタイプは対象になっちゃうので...(^^ゞ
数が並ぶので常にタイマンを仕掛けられる"狩人スリヴァー / Hunter Sliver(LG)"もかなーりGoodなんですが、スペースが無いのがなぁ。
ま とりあえず一段楽ついた形かな。
で 知人の送ってくれた名言
曰く「5ターン目即起動のDeedなんて恐くないので、3ターン目に出てくるDeedを壊せればよし。」
だそうで...。
ま この形なら確かにそうですね。
やりよる(^^ゞ
勇気のある方はお試食どうぞw(もちろんお腹を壊しても責任は持ちませんがねw)

~Sliver
2 "森 / Forest"
3 "山 / Mountain"
3 "平地 / Plains"
2 "低木林地 / Brushland(7th)"
2 "戦場の鍛冶屋 / Battlefield Forge(AP)
4 "カープルーザンの森 / Karplusan Forest(7th)"
2 "吹きさらしの荒野 / Windswept Heath(ON)"
2 "樹木の茂る山麓 / Wooded Foothills(ON)"
4 "刀刃スリヴァー / Blade Sliver(LG)"
4 "製油のスリヴァー / Essence Sliver(LG)"
4 "ハートのスリヴァー / Heart Sliver(TE)"
4 "メタリック・スリヴァー / Metallic Sliver(TE)"
4 "筋肉スリヴァー / Muscle Sliver(TE)"
4 "板金スリヴァー / Plated Sliver(LG)"
4 "針刺スリヴァー / Spined Sliver(ST)"
2 "呪われた巻物 / Cursed Scroll(TE)"
3 "炎の稲妻 / Firebolt(OD)"
4 "共同の功績 / Shared Triumph(ON)"
3 "増進/衰退 / Wax/Wane(IN)"

~SideBoard
4 "活性スリヴァー / Quick Sliver(LG)"
2 "絶対の法 / Absolute Law(US)"
3 "束縛 / Bind(IN)"
1 "呪われた巻物 / Cursed Scroll(TE)"
2 "浄化の印象 / Seal of Cleansing(NE)"
3 "頑強な決意 / Steely Resolve(ON)"
今日ってひな祭りだったんですね。
全然知りませんでしたw

○勉強
明日がテストなんで、色々な意味で今日が最後です。
まぁ、結果は見なくても分かるような気もしますが、やることは1つなわけで...(^^ゞ
と 一日やってましたとさ。
起きたのは11時過ぎってのは内緒だけど...。
でも、ちゃんと頑張ったんですよ。
これから続きに手をかけようかと...。
来年は受かると良いなぁ(ヲイ)

○ハンター×ハンター
ついにゴン達とゲンスルーが激突。
バトルシーンはかなーりひさびさなので来週がすっごく楽しみ。
途中までは作戦が上手く行っているみたいな雰囲気だけど、ゲンスルーの謎な笑みがすっごく不気味です。
一体どういう展開になるのか?
それだけが気になります。
むー。

○限定構築
昨日使ったサイクリングでっきははここに書くとクレームの嵐が起こりそうなので、パス。
なんでクレームが起こるのかは自分にも分からないこと請け合いですが、デッキを載せると文句たらたらな人がいるらしく...(自粛)
なんだかなぁ。
今度、何でダメなのか聞いてみよっと。
それ以前に某人から聞いただけなので、自分は誰が言ってるのかさえ知らないのですが...w
確かにあのことについてそれを守ってないじゃーんって事なら分からなくもないけど、アレに対してのルールはちゃんと守ってるつもりだしなぁ。
なんでだろ???
あ 私事になってしまってすいません_(_^_)_

じゃ 明日頑張ってきまーす。
お お腹が痛いよぉ。・゜・(ノД*)・゜・。

○ありな
アリーナリーグに出てきました。
スイス3回戦で...。ってな感じ。
結果は2-1で5位。
うーん。プレミスして負けました。
サイクルvsサイクルって気持ち悪いね。
限定構築でサイクル使おうと思っている人は是非練習を重ねたほうが良いですよ。
まじ、計算が難しいんだ...(^^ゞ

○青赤土地破壊
やっぱ、願いはないとダメだわ。
そして白がないとラスゴなくて結構死ねそうなのねん...(-。-;)
うーん、プロパガンダプリーズ...。
あと、相手から土地奪うのにデッキに土地26枚はやり過ぎだったようで...。
土地しか引けないことが多かったです。
で、今日ちょこっと回して組み直したのは以下のとおり...。

~UR Land Destruction
8 "島 / Island"
12 "山 / Mountain"
4 "大闘技場 / Grand Coliseum(ON)"
1 "全能なるものアルカニス / Arcanis the Omnipotent(ON)"
4 "詐欺の壁 / Wall of Deceit(LG)"
4 "併合 / Annex(ON)"
2 "燃え立つ願い / Burning Wish(JU)"
1 "ドラゴンの巣 / Dragon Roost(ON)"
4 "炎の稲妻 / Firebolt(OD)"
2 "未来予知 / Future Sight(ON)"
4 "不毛化 / Lay Waste(ON)"
1 "ミラーリ / Mirari(OD)"
4 "略奪 / Pillage(7th)"
2 "埋め合わせ / Recoup(OD)"
2 "空色のダイアモンド / Sky Diamond(7th)"
4 "石の雨 / Stone Rain(7th)"
1 "燎原の火 / Wildfire(7th)"

~SideBoard
2 "押収 / Confiscate(7th)"
1 "地の裂け目 / Earth Rift(OD)"
1 "地震 / Earthquake(7th)"
3 "冬眠 / Hibernation(7th)"
3 "栄光の代価 / Price of Glory(OD)"
2 "紅蓮地獄 / Pyroclasm(7th)"
1 "荒々しき夢 / Turbulent Dreams(TO)"
1 "激動 / Upheaval(OD)"
1 "燎原の火 / Wildfire(7th)"

相変わらずSideが適当ですw

うーん、土地を奪うにしてもこの構成で土地24枚+ダイア2枚じゃマナ少ないかなぁ???
よくわからなにゃい...。

ありーなりーぐ

2003年3月1日
あー。今日ですか?
とくに問題の"ある"行動ばかりですが、なにか?

○ぎゃざ
近くのショップにアリーナリーグのドラフトをやりに行ってみたり。
作れたのはこんなの。
ところどころレギオンの日本語名が分からないので、省略します。

8 "山 / Mountain"
8 "森 / Forest"
2 "平穏な茂み / (ON)"[サイクリング]
1cc"
1 "嘲るエルフ / Taunting Elf(ON)"
1 "野生の守護神 / Patron of the Wild(LG)"[変異]
2cc
1 "緑の発動者 / Stonewold Invoker(LG)"
2 "ワイアウッドのエルフ / Wirewood Elf(ON)"
3cc
1 "炎波の発動者 / Flamewave Invoker(LG)"
1 "森林守りのエルフ / Timberwatch Elf(LG)"
4cc
1 "クローサーのむさぼり獣 / Krosan Vorine(LG)"
1 "ナントゥーコ自警団 / Nantuko Vigilante(LG)"[変異]
5cc
1 "暴れ回るマーロドント / Berserk Murlodont(LG)"
2 "冠毛の岩角獣 / Crested Craghorn(LG)"
6cc
1 "共生する獣 / Symbiotic Beast(ON)"
2 "ブロントセリウム / Brontotherium(LG)"
7cc
1 "クローサーの大牙獣 / Krosan Tusker(ON)"[変異]
Spell
3 "活力の魔除け / Vitality Charm(ON)"
2 "陽光の突風 / Solar Blast(ON)"[サイクリング]
1 "理由なき暴力 / Gratuitous Violence(ON)"
1 "神話的体形 / Mythic Proportions(ON)"

Side
1 "共生する獣 / Symbiotic Beast(ON)"
1 "熱病の魔除け / Fever Charm(ON)"
1 "大会戦 / Grand Melee(ON)"

なんていうか、やっぱ近くのショップでお気楽にやってるって感じさね。
みんなピリピリしてないって言うか。
まぁ、そう勝手に感じているだけかもってのはあるけどね。
たまーに4ドラや8ドラをやる面子と比べちゃいけないということですね。
いえ、馬鹿にしているわけじゃないんですよ。
自分も弱いからそういう立場じゃないしね。
え 賞品ですか? 聞くだけ野暮ってもんじゃないですかw
っと、みんなが大泉の方に出向いているのに判ってて叩かれるのもあれだなと思って逃げてましたw
ダメじゃん...。

○続:アリーナ
あしたもアリーナリーグの大会でーす。
しかもポイントはフォーマットが限定構築なところ。
しかも、非公式!!!
調整もできて、あわよくば再びRob Alex氏のお手製DCIシンボル基本地形カードゲットなのです。
一石二鳥なのです。
密かに店長さんにその土地のデザインを見せてもらったのですが、感想といえば「ほすぃ。」の一言で片づけられますw
確実に賞品いただきの方向性で行くべくサイクリングなんぞを使おうかともくろみ中w
こういうことばっかやってるからいざというときに事故るんだろうなぁ。。。
え オカルト過ぎですか?
うーん...。

○本日の勉強
今日もちゃんとやりましたよ。
英語を2時間ほど...。
なぜ2時間だけかというと、間借りしていた隣のところが諸事情により五月蝿くなり始めたため撤収したということだからです。
うーん、集中できないんじゃやっても身に着かないしね。
なんだかなー。

○本日のイチ押し!!! ~UR Land Destruction~
ちょっとやっちゃった系です。
いやね思いつきでブロック構築で組んだらスタンダードでもやりたくなってしまったもので...。
というのが経緯。
基本的には土地壊して、"記憶の欠落 / Memory Lapse(7th)"して相手の足を止めて"未来予知 / Future Sight(ON)"まで時間を稼いでフィニッシュする感じのデッキ。
ブロック構築から始めたもんだから入れ忘れカードが結構多かったり...(^^ゞ
とりあえず、今現在で気がついているカードは"炎の稲妻 / Firebolt(OD)"と"燃え立つ願い / Burning Wish(JU)"の2種
"対抗呪文 / Counterspell(7th)"は青青が早い段階で出るのかどうかが微妙なため保留(決して忘れてたわけじゃないぞよ。(^^ゞ
微妙なところで"綿密な分析 / Deep Analysis(TO)"と"魔力の乱れ / Force Spike(7th)"って感じです。
前者はドロー加速にうってつけなので、是非入れて調整してみたいところ。
後者は1ターン目に青マナを出してもって感じなので、微妙。
同じことが言えるけど、"蒸気の連鎖 / Chain of Vapor(ON)"は相手がコピーしてこないと思うので入れるなら先にこっちかと思ってます。
あと、デッキ的に"狡猾な願い / Cunning Wish(JU)"は合わないと思ったので、これについては意識的にパス。
と、そんな感じで出来上がったのが以下のとおり。
結構面白いんで地区予選用に本気で取り組んでみようかと思ってます(やめとけw)

~UR Land Destruction
8 "島 / Island"
14 "山 / Mountain"
4 "大闘技場 / Grand Coliseum(ON)"
1 "全能なるものアルカニス / Arcanis the Omnipotent(ON)"
4 "詐欺の壁 / Wall of Deceit(LG)"
4 "併合 / Annex(ON)"
1 "ドラゴンの巣 / Dragon Roost(ON)"
2 "未来予知 / Future Sight(ON)"
4 "不毛化 / Lay Waste(ON)"
4 "記憶の欠落 / Memory Lapse(7th)"
1 "ミラーリ / Mirari(OD)"
4 "略奪 / Pillage(7th)"
2 "埋め合わせ / Recoup(OD)"
2 "空色のダイアモンド / Sky Diamond(7th)"
4 "石の雨 / Stone Rain(7th)"
1 "燎原の火 / Wildfire(7th)"

もちろんメインが出来てないし、願いも入れ忘れている最中なためSideは作ってません。
あしからず(^^ゞ

うーん(@_@;;;)

2003年2月27日
の、脳みそが破裂しそう...(-。-;)

○勉強
本日は13時から22時過ぎまでの9時間も勉強してしまいました。
これが実になってるのかは謎ですけどね。
なってるといいなぁヽ(´ー`)ノ
でもね、集中力が切れた瞬間がヤバイですよ。
一瞬にして落ちそうになります。
まぁ、そんなかんじですが、あしたも頑張るぞ!!!

あーうー(/ー\)

2003年2月26日
そういえば後数日で運命の日ですね。

○トーナメントセンター
むむー。という訳で、そろそろDCIも閉まってしまうんですね。
ほんと長い間ごくろうさまでした_(_^_)_
しかし、あれだな。
これからPTQとか人来すぎたときは何処でプレーオフするんじゃろうか?
とくにPT横浜の東京4次予選とかとか...。
全理連ビルやサンシャインを2日間続けて借りるわけにもいくまいて...。
ありそうな話としては、PTQ参加は先着順とかになるんだろうか?
100人位なら気合い出せばその日のうちにプレーオフってのもできそうっちゃあ出来そうだし...(^^ゞ
いや、なにも確証はないので一個人の戯言と受け取ってくれればよいんですけどね。
うーむ。
ま そんな可能性もあるかもしれないし、22日は早めに家を出るかな。
覚えていればだけどw
それにしてもDCIが無くなったら、これからは渋谷をスルーして代々木、池袋あたりになるのかな?
うーん、寂しくなるなぁ。
そんなわけで、職員のみなさま長い間お世話になりました。
また、どこかでお逢いできる日を心待ちにしておりますw
晴れていても寒いものは寒いわけで...。

○勉強
ひたすら英単語を調べて回る1日。
途中で、訪れた急な眠気にダウン。おい(^^ゞ
起きたら19:00過ぎてて吃驚しましたよ。
その分をこれからがんばろうかと...。
とりあえず飯だなw

○日記
お 以外と続くもんだね。
当初は三日坊主と噂もされていましたが、ななななんと1ヶ月も経ちますよ。
これからも真面目に更新して行けると良いなぁと思ってみたりしてますので、これからもよろしくお願いしますね。

○限定
昨日Upしたヤツを1人でほそぼそと試したのですが、赤詩神は4枚あった方が良さそうな感じが...。
何というか、ハンデスばっか引いてて肝心の赤詩神は明後日の方向へひた進まれても困るんでね。
まぁ、場が押してればハンデスだけでも勝てるんですが、なかなかそうも行かないしね。
ということで、とりあえず4枚を考えてみる線で...。
黒詩神はハスクが入ってないので、しょんぼりすることがありました。
うーん、入れたほうが良いのかなぁ???
雨が降ってると外が一段と寒く感じる今日この頃なわけです。

○ハンター×ハンター
あー。ツェズゲラさんってばゲンスルー(爆弾魔)とガチンコで勝負するのかと思ってたらバッテラ氏を攫って古城から抜け出してたんですね。
ちぇー。
次はゴンたち主人公チームとゲンスルー達爆弾魔チームの3on3です。
あのストップウォッチ修業は一体何に使われるのか?
大変気になりますね。
あと、本日OVAを家で見ていたのですが、ビデオの中に2話分しか入っておらずちょっと不満げでした。ぷー。
うーん。まぁ4話とかでサイクルさせていくと本編にすぐに追いついちゃうからそうしたのかなぁ?
それにしても少なすぎる気がしましたよ。
ま 富樫さんもいろいろ大変なんだろうなぁということで、次回に期待したいところです。

○限定構築
昨日即席で組んだ赤黒を紹介。
即席なだけにいろいろ適当ですが、調整次第では化ける可能性がありそう。
やりたいことは相手の手札を常に空にするように心がけて赤詩神で削るデッキです。
相手は赤詩神を除去出来なければ手札を温存していくしかないので、後半でもそこそこ"脅迫状 / Blackmail(ON)"や"煙霧の連鎖 / Chain of Smog(ON)"が機能しやすいと思います。
あと、マッドネスが環境に無いのも大きな要因ですね。
もしかしたら化けるかも知れないと勝手に妄想中w
サイドすると世にも珍しい赤黒サイクリングになったりするってのもお気に入りの理由w
地道に暖めていこうかなと思ってます。
にしても、いくらメインにサイクリングの付いているカードが多い言え土地24枚は少しやり過ぎかなぁ?
とりあえず、興味のある方は試食してみてくださいな。
あ お腹壊しても責任取りませんよ(^^ゞ

~BR Law
8 "山 / Mountain"
8 "沼 / Swamp"
4 "痩せた原野 / Barren Moor(ON)"
4 "血染めのぬかるみ / Bloodstained Mire(ON)"
3 "墓生まれの詩神 / Graveborn Muse(LG)"
3 "溶岩生まれの詩神 / Lavaborn Muse(LG)"
4 "腐れ肺の再生術師 / Rotlung Reanimator(ON)"
2 "沈黙の死霊 / Silent Specter(ON)"
4 "アンデットの剣闘士 / Undead Gladiator(ON)"
2 "戦慄をなすものヴィザラ / Visara the Dreadful(ON)"
4 "委縮した卑劣漢 / Withered Wretch(LG)"
4 "脅迫状 / Blackmail(ON)"
4 "煙霧の連鎖 / Chain of Smog(ON)"
2 "残酷な蘇生 / Cruel Revival(ON)"
4 "蟲つぶし / Swat(ON)"

~SideBoard
2 "残酷な蘇生 / Cruel Revival(ON)"
3 "蔓延 / Infest(ON)"
4 "稲妻の裂け目 / Lightning Rift(ON)"
2 "定員過剰の墓地 / Oversold Cemetery(ON)"
2 "燻し / Smother(ON)"
2 "戦争の言葉 / Word of War(ON)"

Sideが相変わらず適当だなぁw
ま ゆっくり行きましょう。

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